トトク
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ライトニングテンプルは、ゼルダの 4 つの主要なテンプルの 1 つです: TOTK。 このガイドでは、ライトニング テンプルとその中にあるすべてのものを明らかにしてクリアするために、上から下まで知っておくべきことをすべてカバーします。
[風の神殿の攻略はこちら]
灼熱の砂漠を通過し、差し迫ったギブドの脅威からゲルドの町を支援した後、一時的な安定により、ゲルドの町の下で見つかった不可解な壁画を解決する時間ができました。 この謎を解くと、砂漠の砂の下に隠されたライトニング・テンプルが明らかになります。 この寺院の完成は、ストーリー全体とゲルドの町のリジュのクエストラインの必須の部分です。 次のガイドは、寺院のパズルとその宝物のウォークスルーです。
ライトニングテンプルを発見したら、プレイヤーは正面玄関を通って戦う必要があります。 ギブドスの巣がドアを塞いでいるため、プレイヤーはリジュの雷撃能力を使って突破する必要があります。 ドアの前にある巨大なギブドの繭を破壊すると、女王ギブドの戦いが始まります。
役立つ戦略には、リジュの稲妻を自分の矢と組み合わせて使用して、大きなダメージを与えることが含まれます。 女王もまた、彼女の仲間と同じように元素攻撃の後、白くなり、物理的ダメージを受けやすくなります。 彼女が遠くから作り出す砂のジェット流に注意してください。彼女がこれを行うとき、彼女は通常空中にいるため、安全な場所は彼女の下にあります。 最後に、彼女が目の前の道を空けるためにサイクロンのグループを送り出すので、警戒を怠らないようにしてください。サイクロンは分散し、サイクロンの間に回避できる安全な場所を作ります。 モスラのような怪物を体力半分まで倒すと、彼女はライトニングテンプルの頂上まで飛び去ります。 彼女とは後で対処しなければなりません。
神殿に入って右側の砂山の中に宝箱が埋まっています。 ある種の扇風機(市販または自作)を使用すると、部屋の周りに積もった砂を取り除くことができます。 プレーヤーがファン装置やその他の掃除方法を持っていない場合は、部屋にコログのファンがいくつかあります。 部屋の中央にある砂の山を取り除くと、神殿の奥へ続く扉を開けるボタンが現れます。 暗い廊下を進むと地下1階に到着します。
私たちはいくつかの火鉢と暗闇の中の狭い通路で迎えられます。 道に従ってフロアを進みます。 狭い歩道の両側にはドロップダウンがあり、その下にはグッズがあります。 エントリポイントから最も遠いドロップダウンにはギブドが横たわっていることに注意してください。しかし、大きなゾナイチャージが入った宝箱も見つける価値があります。 通路の終わりに向かって、接続部屋の前に可動石が入ったポケットがあります。 眠っているギブドに注意してください。ただし、ギブドを派遣すると、いくつかの石板の下にある宝箱とゲルドのクレイモアにアクセスできるようになります。
次の部屋に進むと、いくつかのトラップのうちの最初のトラップが表示されます。 床を踏むと沈みますので注意してください。 これは回避できますが、プレイヤーが下に降りることに興味がある場合は、下でゲルドのシミターがあなたのトラブルを待っています。 次の部屋に進むと、今度は防火トラップがあります。 前の部屋にある石を使用すると、火災を遮断し、通り抜けることができます。
これまでのすべてのパズルと同様、これを解決するには複数の解決策があります。 科学的方法が気に入ったら、反対側のボタンを踏むとオフのスイッチになり、リジュが安全に従うことができます。 このボタンは次の廊下へのゲートも開きます。 ここで、狭い廊下を転がる大きな火の玉を特徴とする別の罠に遭遇します。 巻き戻しを使用すると、燃えるような岩を巻き戻して、廊下を通って右側の部屋に入る開口部を作成できます。 トラップを無効にして次の部屋へのゲートを開くオフボタンが表示されます。 孤独なギブドに注意し、穴の真ん中にギブドの巣がある次の部屋に進みます。
一連の階段を使用して穴に降りる(または下に降りる)と巣が開始され、巣が光り、今すぐ破壊することが可能になります。 ゲルドの弓もここで見つかります。 階段を戻る前に、穴の中を見回し、床の間への入り口を見つけてください。 これは、巨大な回転スパイクホイールトラップにつながります。 罠の後ろに棚があり、宝箱が入っています。 どのように到着しても、胸にはマイティゾナイトシールドが入っています。
外へ戻り、階段を上ってギブドの巣のある部屋から出ると、スロープにつながります。 上がっていくと希望の光の部屋に到着。 床の中央から光線が突き出ており、この部屋のパズルを解くために使用されます。 ただし、その前に、ソルジャー コンストラクトを部屋に派遣します。 クリアしたら、砂の山に埋められた鏡を使用してセンサーに光を反射し、ドアを開けます。 もう一方の砂の山にはソルジャー コンストラクトが隠れているので注意してください。
先に進む前に、部屋の奥の壁の隙間に宝箱があることを忘れずに確認してください。 一見何の障害もないように見えるチェストは不安定な床の上に置かれているため、踏むと沈み込むことに注意してください。 もう一度言いますが、失敗すると、火の罠の後ろに隠されたゲルドの槍など、追加の宝物が得られます。 炎を遮断して槍にアクセスできるようにします。 希望の光の部屋を解くと1Fへのゲートが開きます。 これでB1は終了です。
アセンションの部屋に入ると、ゾナイゲートが見えます。 それと対話すると、それが置かれているプラットフォームに電力が供給されますが、頂上まで持ち上げるのに十分な電力はありません。 ここに私たちを導く実体のない声からのいくつかのヒントは、エレベーターが動作するために電力を供給する必要がある 4 つのバッテリーについて教えてくれます。 これら 4 つの砲台は寺院全体に点在しています。
最も近いバッテリーは 1F にあり、エレベーターのすぐ後ろ、可動岩で隠された床の間にあります。 リジュの力を使ってバッテリーを叩いて点灯させます。 上層階に移動する前に、垂直方向の空気の流れを妨げる岩を移動することを検討してください。 このダクトにより、フロア間の移動が容易になり、後で移動するときに必要になることがわかります。
2階に上がると、階段を上がってすぐ右側に「光と炎の部屋」があります。 注意: 2 つの Solider Construct が部屋を守っています。 部屋がきれいになると、ゲートで囲まれた部屋の後ろにバッテリーがロックされているのがわかります。 まだこのバッテリーにアクセスできないため、この問題に戻るためにメモしておきます。 光と炎の部屋から戻ると、別の視点が得られ、2F で点灯している必要がある光センサーが見えるようになります。 もう一度言いますが、まだこれを行う手段がないので、3F に移動してから 4F に進みます。3F では今のところすることがあまりないためです。
4Fの通路を走っていると、隅っこに光センサーが設置されているのを見つけます。 振り向くと、到達する必要がある封鎖されたエリアが表示されます。 気流を利用して、寺院を滑空して反対側に着陸できる位置に配置できます。 兵士の構築物があるため、ここに着陸するときは注意してください。 それらを派遣した後、今度はスパイクのない、より巨大な回転車輪のある廊下が見えます。
このホールを通って、壁の中に障害物がある端に向かって進みます。 そこにある石を取り除くと、センサーを充電できる光源が現れます。 ただし、巻き戻しを使用するか、巨大なホイールの両方の隙間を一列に並べると、光が一時的に途切れることなく通過し、寺院の反対側 (4F) のセンサーに充電されます。 センサーが完全に充電されると、床にボタンが表示されます。 そちら側に戻り、新たに出現したボタンを踏みます。 これにより、スパイクウォールトラップに向かって下る通路が開きます。 近くの岩を使って壁を妨害し、横断するためのスペースを作ります。 反対側のボタンを押すとトラップが無効になります。
この部屋内には別の光センサーがあります。 そのすぐ後ろには、別のバッテリーが門の後ろにロックされています。 私たちの後ろに別のスパイク天井トラップがあります。 これを妨害して通過すると、光と影の部屋につながります。 この部屋では、中央の床からいくらかの光が放射されていますが、完全に光るのを妨げるトラップドアがあります。
部屋の砂の山を片付けて、後で使用する必要がある鏡を入手します。 床には大きな隙間があり、そこから落ちてしまう可能性があります。 そうすることで、回転する部屋に着陸します。 回転のタイミングは壁に光センサーが現れる位置に合わせます。 近くの杭は壁が回転しないように固定するのに役立ち、鏡を使用してセンサーに光を反射することができます。 このセンサーを充電すると、上のトラップドアが開き、光が差し込むようになります。
上の部屋に戻り、今度は鏡を使って廊下の光をバッテリーの光センサーに反射させます。 このセンサーを充電するとゲートが下がり、バッテリーへのアクセスが許可されます。 リジュの助けを借りてチャージし、5Fに移動します。
この時点でもう上る階段はありませんが、まだ階が残っています。 これからは4Fからの気流に乗らなければなりません。 5Fまで進むとソルジャーコンストラクトに注意。 5 階は寺院を完全に取り囲み、短いトラックの柱に取り付けられた 4 つの鏡も表示されます。 これについては後ほど説明します。
フロア(5F)の片側には小さなアルコーブがあり、そこから光の流れが放たれます。 壁の中にある入り口をくぐると、自然光の部屋にたどり着きます。 このライトは、次のバッテリーにアクセスするために非常に重要です。 鏡を使用して光を反射し、寺院で以前に見たセンサーを充電します。
このフロアには鏡が 4 つありますが、一度にすべてを使用することはできません。 反射の組み合わせの 1 つは、2F で見たセンサーを照らすことで、下の階の部屋のロックを解除します。 もう 1 つの組み合わせは、6 階のセンサーを点灯させることで上の部屋のロックを解除します。 これを行う順序は関係ありません。
下に角度を付けると、2F で見たセンサーに当たります。 このセンサーに電力を供給すると、3F の隠し部屋「提供された光の部屋」への道を開くボタンが表示されます。 ここにはgibdoとconstructがあるので、それに応じて対処してください。 海岸に人がいなくなったら、鍵のかかった砲台の上の棚までの道を探します。 その高い空間にあるセンサーに光を反射すると、バッテリーを保持しているゲートのロックが解除されます。 リジュの力を使って充電し、部屋の外へ戻ります。 さあ、最後のバッテリーを充電する時が来ました!
進行方向に関係なく、上に戻り、5F で逆の手順でミラーを再調整します。 5Fに戻り、交互にミラーの角度を変えます。 このガイドは最初に 2F まで降りたので、今度は 6F のセンサーに光が当たるように角度を付けます。 これにより、像が移動してボタンが表示されます。 これを押すと、長いドロップダウンのあるアルコーブが表示されます。 火の罠を通って、2Fの光と炎の部屋で見た砲台まで滑空する必要があります。
6Fから2Fまで下がらなければなりません。 底に到達すると、これまで到達できなかったバッテリーが表示されます。 囲まれたエリア内のボタンを押してドアを開け、リジュを部屋に入れます。 この最後のバッテリーを充電すると、エレベーターは完全に動作できるようになります。 昇天の部屋に戻り、リフトに乗って頂上まで行き、栄光の光の部屋でギブド女王との遭遇を終了します。
寺院に入ったときに見たのと同じ種類のギブドの繭を破壊して、女王ギブドの戦いを開始します。 現在、ストーリー アーティファクトへのアクセスがブロックされています。 ギブド女王はスコアを決着させるために戻ってきて、ラウンド1から通常の攻撃を使用しますが、この戦いではギブド・アドを召喚します。
ギブドの数を抑えるには、アリーナの周囲にある 4 つのギブドの巣を破壊して日光が当たる場所を作り、ギブドを弱め、より脆弱にします。 リジュの雷の能力を使ってすべてをシャキッとさせ、女王の暴走に注意してください。 彼女を倒したら、無料のハートコンテナと素晴らしいストーリーカットシーンをお楽しみください。
輝かしい勝利を収めて出発する前に、必ず屋外のライトニング テンプルの屋根に登ってください。 7Fの屋根にはプレイヤーが登ることができる穴がありますが、部屋にあるオルタからアセンドスキルを素早く使用すると問題なく動作します。 部屋のメインアリーナは天井が高すぎるので、ストーリーアイテムがあった場所へ向かいます。 外に出たら、寺院の最上部に登ってリソースを探します。 鉱床がいくつかあり、そのうちの 1 つはレア鉱床です。宝箱には 3 つのゾナイミラーデバイスが入っています。 おめでとうございます。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のライトニングテンプルを完了しました。
クイーンギブド戦(入口):ライトニングテンプル(1F):ライトニングテンプル(B1):昇天の部屋(1F):ライトニングテンプル(2F):ライトニングテンプル(4F):ライトニングテンプル(5F~6F):クイーンギブドボス戦(7F):稲妻神殿の屋根(外側):