Destiny 2 プレイヤーはガーディアンをスポンジ・ボブのキャラクターのように見せます
Destiny 2 プレイヤーは、海中からインスピレーションを得てガーディアンの服装を作り、人気のスポンジ・ボブ・スクエアパンツのキャラクターへのオマージュを作りました。
ある才能あるゲーマーは、Bungie でガーディアンの新しい衣装を組み立てる際にアニメーションの世界からヒントを得ました。デスティニー 2 、スポンジ・ボブのビキニボトムの最も悪役の住人への印象的なオマージュを生み出しています。 Bungie は月初めに Destiny 2 のアップデートをリリースし、通常のバグ修正とゲーム内での武器の交換にいくつかの変更を加えました。
2017 年に PC およびコンソール向けの有料タイトルとして発売され、2 年後の New Light のリリースで無料プレイ モデルに切り替わった Destiny 2 は、確かなガンプレイと全体的に満足のいく戦利品システムにより、多くのシューター ファンの間でヒット作となりました。 Destiny 2 のストーリーはその存続期間を通じて進化し続けており、今後の Final Shape 拡張では、ゲームで進行中の光と闇の物語に終止符が打たれます。 Destiny 2 のストーリーはほとんどがシリアスなものですが、クリエイティブなプレイヤーがゲームのキャラクター作成システムを利用して、何年にもわたって陽気で風変わりなガーディアンをデザインすることを止めませんでした。
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Destiny 2 リーダーボード サイト DestinyTracker の Twitter アカウントからの新しい投稿では、ガーディアンのプレイヤーがゲーム内でデザインした奇抜な種類の素晴らしい例が共有されました。 「はためくフロットサム、それはマン・レイだ!!!」と叫ぶ投稿には、スポンジ・ボブの潜水スーパーヴィラン、マン・レイのように見せかけたDestiny 2ガーディアンの写真が含まれている。 陽気なガーディアンの衣装は、マン レイの特徴的な青と赤の配色を特徴とし、NPA の「ウィア ウォーカー」バイザーを使用して、マーメイド マンとフジツボ ボーイの厄介な宿敵のギラギラとした赤い目を再現しています。 ただし、Bungie の基本プレイ無料シューティング ゲームで新しい命を吹き込んだポップ カルチャーのキャラクターはマン レイだけではありません。最近、別のゲーマーがマスクのジム キャリーのような格好をした Destiny 2 ガーディアンのスクリーンショットを共有しました。
プレイヤーがマン レイにインスピレーションを得た独自のガーディアンをデザインできるよう、DestinyTracker はその投稿に続いて、悪役の衣装を組み立てるためにどのアイテムが使用されたかを示すスクリーンショットを投稿しました。 Destiny 2 のファンはそのユニークな衣装に興味を持ち、アクション中の悪役のアニメーションの GIF をリンクする返信がいくつかありました。 ある返信には、スポンジ・ボブの親友であるパトリック・スターに驚くほど似た、ピンクと緑の服を着たガーディアンのスクリーンショットを共有する、スポンジ・ボブ・スクエアパンツにインスピレーションを得た別の作品の写真が含まれていた。
この陽気なガーディアンの衣装は、Destiny 2 ユニバースの紛争に満ちた世界であっても、少しの軽薄さの余地が常に存在することを示しています。 また、オンラインの対戦相手はこのコスチュームを特に威圧的だとは思わないかもしれませんが、少なくとも Destiny 2 の釣りミニゲームとはうまく組み合わせられるはずです。
デスティニー 2は現在、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S で利用可能です。
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Christopher は、20 年以上にわたってビデオ ゲームをプレイし、制作し、執筆してきました。また、ゲーム業界全体に対して生涯にわたる情熱を持っています。幼少期はゲームについて遊んだり本を読んだりして過ごし、2004 年に ActiveXbox 向けに執筆を開始しました。 .com。 ActiveXbox に在籍していた間、Christopher はニュース記事やゲーム レビューを執筆し、3 年連続で E3 の編集報道を提供しました。 数年間ゲームについての執筆に費やした後、クリストファーはロサンゼルスに移り、そこでキャリアの次の部分をゲームの開発に費やすことになりました。 Activision Blizzard や Sabre Interactive などの開発者やパブリッシャーと協力して、クリストファーは PC やコンソール向けの 12 以上のタイトルで制作サポートと品質保証の支援を提供しました。ゲーム業界からの長期休暇を経て、クリストファーは再びゲームについて書くことに興奮しています。 Game Rant のチームの一員として。 自称 XR エバンジェリストであるクリストファーは、ここ数年 VR と AR を使用したゲームとエンターテインメントの新たな可能性を模索してきました。 ゲームをしていないときは、クリストファーが美しい故郷コロラド州を探索したり、吹き替えの仕事のオーディションを受けたり、ビデオ プロジェクトに取り組んだり、次の大きな冒険を計画したりしている様子が見られます。
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